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/ PC Gamer (Italian) 32 / PC Gamer IT CD 32 2-2.iso / MECHCMDR / Data / objects / object2.pak / Unnamed File 000206 < prev    next >
Text File  |  1998-04-08  |  823b  |  27 lines

  1. FITini
  2.  
  3. // This is the hazardous material container Object
  4.  
  5. [ObjectClass]
  6. l ObjectTypeNum = 18                //Misc Terrain Object
  7.  
  8. [ObjectType]
  9. st Name         = "hazmat"        // Text string giving a descriptive name  (only 8 chars long!!)
  10. l Type            = 0x7
  11. l Appearance        = 0x020000B1
  12. l Duration        = -1            // Lasts forever = -1
  13. l MaxDamage        = 0            // Number of damage points before BOOM!
  14. l ExplosionObject    = 42            // Object Class Number of explosion for this building
  15. l DestroyedObject    = 0            // Object Class Number of Destroyed shape for building
  16. f ExtentRadius        = 10            // Extent Radius in Meters
  17.  
  18. [TreeData]
  19. l BuildingName = 256
  20. ul DmgLevel        = 6            // How much damage before changing to destroyed shape
  21. l SetImpassable        = 1
  22. l XImpasse        = 1
  23. l YImpasse        = 1
  24. //l LowTemplate        = 0x00000000
  25. //l HighTemplate        = 0x00000010
  26.  
  27. FITend